EKSANXSN. Dalam posting tutorial 3Ds Max kali
ini kita akan sedikit membahas tentang BEND, mungkin teman-teman sudah mengenal
tapi apa salahnya kita bersama-sama untuk mengintip paramaternya. Perintah
object modifier bend sendiri digunakan untuk membengkokkan atau melipat object
pada arah tertentu yang disesuaikan dengan sumbu yang terpilih.
Berikut penjelasanya pengaturan nilai rollout parameter
object modifier bend
1. ANGELE:
digunakan untuk menentukan sudud lekukan object.Apabila anda menentukan nilai yang
besar pada height segmen,maka lekukanya akan semakin halus.
2. DIRECTION:digunakan
untuk sudut dan arah lekukan object,nilai yang anda tentukan akan menghasilkan
lekukan yang sesuai dengan arah perputaran jarum jam.
3. BEND AXIS:digunakan
untuk menentukan arah sumbu lekukan object,yang mengarah ke sumbu X,Y dan Z.
0 comments:
Post a Comment