EKSANXSN. Dalam posting tutorial 3Ds Max kali
ini kita akan sedikit membahas tentang WAVE, mungkin teman-teman sudah mengenal
tapi apa salahnya kita bersama-sama untuk mengintip paramaternya. Perintah
object modifier wave sendiri digunakan untuk membuat effect bergelombang secara
linier pada object geometry.
Berikut penjelasanya
pengaturan nilai rollout parameter object modifier bend
1. AMPLITUDE 1:digunakan
untuk menentukan ketinggian gelombang pada sisi sebelah tengah pada object
geometry.
2. AMPLITUDE 2:
digunakan untuk menentukan ketinggian gelombang pada sisi sebelah tepi pada
object geometry.
3. WAVE LENGTH:digunakan
untuk menentukan jarak antara gelombang yang akan menentukan jumlah gelombang
secara keseluruhan.
4. PHASE:digunakan
untuk menentukan arah pergeseran gelombang.
5. DECAY:digunakan
untuk menentukan kekuatan gelombang dari pusat gelombang.
0 comments:
Post a Comment