EKSANXSN. Dalam posting tutorial 3Ds Max kali
ini kita akan sedikit membahas tentang RIPPLE, mungkin teman-teman sudah
mengenal tapi apa salahnya kita bersama-sama untuk mengintip paramaternya.
Perintah object modifier repple sendiri digunakan untuk membuat tetesan air
atau effect golombang melingkar.
Berikut penjelasanya
pengaturan nilai rollout parameter object modifier bend
1. AMPLITUDE 1:digunakan
untuk menentukan ketinggian gelombang yang mengarah pada sumbu X.
2. AMPLITUDE 2:digunakan
untuk menentukan ketinggian gelombang yang mengarah pada sumbu y.
3. WAVE LENGLE:digunakan
untuk menentukan jarak antar gelombang yang akan menentukan jumlah gelombang
secara keseluruhan.
4. PASHE:digunakan
untuk menentukan arah pergeseran gelombang.
5. DECAY: digunakan
untuk menentukan kekuatan gelombang dari pusat gelombang.
0 comments:
Post a Comment