Friday, May 11, 2012

BEND


EKSANXSN. Dalam posting tutorial 3Ds Max kali ini kita akan sedikit membahas tentang BEND, mungkin teman-teman sudah mengenal tapi apa salahnya kita bersama-sama untuk mengintip paramaternya. Perintah object modifier bend sendiri digunakan untuk membengkokkan atau melipat object pada arah tertentu yang disesuaikan dengan sumbu yang terpilih.
Berikut penjelasanya pengaturan nilai rollout parameter object modifier bend
   1. ANGELE: digunakan untuk menentukan sudud lekukan object.Apabila anda menentukan nilai yang besar pada height segmen,maka lekukanya akan semakin halus.
   2. DIRECTION:digunakan untuk sudut dan arah lekukan object,nilai yang anda tentukan akan menghasilkan lekukan yang sesuai dengan arah perputaran jarum jam.
   3. BEND AXIS:digunakan untuk menentukan arah sumbu lekukan object,yang mengarah ke sumbu X,Y dan Z.

0 comments:

Post a Comment