Friday, May 11, 2012

WAVE


EKSANXSN. Dalam posting tutorial 3Ds Max kali ini kita akan sedikit membahas tentang WAVE, mungkin teman-teman sudah mengenal tapi apa salahnya kita bersama-sama untuk mengintip paramaternya. Perintah object modifier wave sendiri digunakan untuk membuat effect bergelombang secara linier pada object geometry.
  Berikut penjelasanya pengaturan nilai rollout parameter object modifier bend
    1. AMPLITUDE 1:digunakan untuk menentukan ketinggian gelombang pada sisi sebelah tengah pada object geometry.
    2. AMPLITUDE 2: digunakan untuk menentukan ketinggian gelombang pada sisi sebelah tepi pada object geometry.
    3. WAVE LENGTH:digunakan untuk menentukan jarak antara gelombang yang akan menentukan jumlah gelombang secara keseluruhan.
4. PHASE:digunakan untuk menentukan arah pergeseran gelombang.
5. DECAY:digunakan untuk menentukan kekuatan gelombang dari pusat gelombang.

0 comments:

Post a Comment